การติดตั้ง
เวอร์ชันที่ต้องใช้
Section titled “เวอร์ชันที่ต้องใช้”| ส่วนประกอบ | เวอร์ชัน |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 |
| Forge | 47.x (ทดสอบกับ 47.4.10) |
| Java | 17 |
| Figura | 0.1.5+1.20.1-forge ขึ้นไป |
| Epic Fight | 20.14.15.1 ขึ้นไป |
Fightura เป็นมอด client-only — server ไม่ต้องลง ถ้าเล่นเซิร์ฟเวอร์กับเพื่อน เฉพาะคนที่อยากใช้ฟีเจอร์ลงที่ตัวเอง
ขั้นตอนติดตั้ง
Section titled “ขั้นตอนติดตั้ง”-
ดาวน์โหลด
fightura-1.0.0.jarล่าสุดจากหน้า Releases -
เปิดโฟลเดอร์
mods/ของ instance Minecraft ที่ใช้- CurseForge / Prism / MultiMC: กด Open Folder ที่ instance แล้วเข้า
mods/ - Vanilla launcher:
%APPDATA%\.minecraft\mods(Windows) หรือ~/Library/Application Support/minecraft/mods(macOS)
- CurseForge / Prism / MultiMC: กด Open Folder ที่ instance แล้วเข้า
-
โยน 3 jar นี้ลงใน
mods/:fightura-1.0.0.jarfigura-0.1.5+1.20.1-forge-mc.jarepic-fight-20.14.15.1-mc1.20.1-forge.jar -
เปิด client ใน log ตอนโหลด mod ควรเห็น:
[Fightura] Fightura starting[Fightura] Fightura registering events[Fightura] Fightura attached render layer to Epic Fight PLAYER renderer
ตรวจว่าใช้งานได้
Section titled “ตรวจว่าใช้งานได้”- ใส่ avatar Figura (เมนูสามจุดในเกม)
- กดสลับโหมด Epic Fight battle (default key:
R) - เคลื่อนไหวและโจมตี — body ของ Figura ควรตามท่า Epic Fight
- ของบนหัว (ผม, หมวก) ควรติดอยู่บนหัวระหว่างโจมตี
ถ้า body ลอยอยู่เหนือท่าจริง หรือของไม่ตามไป ดู แก้ปัญหา
ถอนการติดตั้ง
Section titled “ถอนการติดตั้ง”ลบไฟล์ fightura-1.0.0.jar ออก จบ ไม่มี config ค้างที่ไหนนอก jar — Figura และ Epic Fight ใช้งานต่อได้ตามปกติ
- รูปแบบการตั้งชื่อ — Fightura ตัดสินใจยังไงว่า part ไหนตาม joint ไหน
- Lua API — bind ชื่อ bone กำหนดเอง + อ่านสถานะ Epic Fight ในสคริปต์